《将军1V2》剧情简介
我不知道,或许是或许不是。藤丸立香摇了摇头,既然有这方面相关的信息,那么我就要按照最坏的可能做打算。再往前想,从迦勒底的大爆炸,冬木市的骷髅,还有燕青的暗杀,漆黑骑士王和莫德雷德的宝...如果你觉得我现在得到的力量会导致我在下一次位面中横扫一切,那我不介意你给我加些难度!看到位面重归稳定,沃兹叹了口气:君临,你应该明白,这个系统对我的价值已经很小...
尼克斯中了病毒!君临哼道:他不想自己死后变成那种人不人鬼不鬼的玩意儿,所以他选择了放弃生命。而且这样一来,如果天谴炮没有击杀我们,那么他的死也可以为你洗脱嫌疑。老实说这法...
《将军1V2》相关评论
音速C
与为了全人类比较,本片重在刻画尼尔这个人物,登月只是一种悲痛的释放,当他将夭折的女儿凯伦的手环丢到月球上的一刻,将军1V2是人生的一个结点,整个地球也许在为此狂欢,尼尔只感到一种心安,双子星8号的剧烈抖动远去了,阿波罗11号的经历只有平稳。
隐约人生
有一种古典和现代意识结合的感觉。大量镜头与反打镜头的交替设计其实是古典好莱坞电影中一种常见的技法,目的是让观众所谓不在场的幽灵的眼光去观察,表面上观众是在注视角色主主体,实际上却是一种对主体自身的认同。而电影在对传统同题材电影的不同之处不仅在于叙事重点的差异,同样也体现在具体的拍摄手法上,电影中几乎所有的镜头都使用了手持摄影,哪怕是室内的固定镜头也是同样如此,将军1V2这种拍摄方式非常好地传递出了人物本身的情绪,尤其是当在狭小的航天器环境中时,手持摄影与“幽灵的眼光”配合后产生了极为出色的沉浸体验。另外,Justin Hurwitz创作的电影配乐也很棒,虽然使用了很多传统乐器,但加了许多电子音效,代入感太强了。暂时就先想到这么多...
马曳
有毒吧这片子 节奏把握非常好 很懂悬疑片埋线放烟雾弹的技巧 有些笑点很生硬但有些真的笑到眼泪出来 处处埋梗虽然大部分扯淡但作为喜剧片喜剧效果达到了 很好看 片尾虽然意料之中但也算惊喜了 扣一星因为推理过程中有很多漏洞 再扣一星因为很多片段似曾相识
魔鬼1号
非常出色:故事标准得恰到好处,每一部分的视听语言也都极为优秀(印象最深的是火光、残岩断壁、炮弹相互映照的光影,忽明忽暗中穿梭着持续奔跑的人影,画面太过美妙),(伪?)长镜头的运用给观众强烈的参与(升级打怪)感,酣畅淋漓。情感表现上,不曾刻意催泪,但每一个泪点都打在人类发自内心共情的情绪反应上(主角从河边爬出在岸边爆发的哭泣太真实太优秀了),(我一直在下意识飙泪而很难强烈自知)。细节精彩讲究,将军1V2整体却是沉稳克制的,佳作。